Il trio fatato arriva alla narice destra della mappa e lì incontra un essere completamente ricoperto di foglie e rami, con un grosso elmo formato da 2 lunghi rami.
Questo essere chiede di confrontarsi con uno di noi in un duello.
Marmo e Ifrit ne discutono e arrivano alla conclusione che un essere fatto prevalentemente di legno non avrebbe avuto speranze contro un elementale del fuoco.
Quanto si sono sbagliati…
Come diverse cose della siepe, anche questo duello non segue una logica lineare e si basa prevalentemente sul plasmare la siepe secondo la volontà degli sfidanti.
Forte delle sue capacità, Ifrit inizia trasformandosi in fiamma viva, attaccando a distanza con le sue fiammelle e successivamente cercando di rinsecchire la flora attorno.
L'essere legnoso manovra i rami e cerca di spegnere Ifrit facendo uscire acqua dalle piante, riuscendoci dopo 3 o 4 tentativi.
Tornato corporeo, Ifrit attacca con le pistole con le quali riesce a porre fine allo scontro.
L'essere regala il suo elmo a Ifrit come prova del suo valore.
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